Aprèsun petit temps d’attente, Ratchet & Clank : Rift Apart, développé comme toujours par Insomniac Games, déboule officiellement le 11 juin prochain exclusivement sur PS5.Dans la lignée de ses prédécesseurs et orienté action et plateformes principalement, il y a de quoi se poser légitimement la question sur sa durée de vie, des infos concrètes ayant assez peu

Maturité évidente, humour décapantPrincipale licence d'Insomniac Games aux côtés de Resistance, Ratchet & Clank a presque toujours résulté d'épisodes de qualité, exception faite de quelques disparités apparues dans les épisodes PSP. Vantant un esprit haut en couleur et un gameplay plate-forme tout en y ajoutant une prise en main très orientée sur l'action, la série a su s'imposer comme une référence solide sur PS2 et depuis peu sur PS3. Qui plus est, la trame scénaristique est toujours bien tissée, malaxée par un humour de tous les instants. En effet, si les héros de l'aventure demeurent plutôt sérieux, c'est surtout les autres personnages de l'univers qui apporteront une touche de ridicule par un aspect caricatural et parodique fort amusant, via des petites directement les évènements d'Opération Destruction, Ratchet & Clank A Crack in Time mettra en avant la cassure de notre duo de choc. En effet, les compères ont été séparés à la fin de l'épisode précédent Clank a été enlevé par des créatures appelées Zonis, sans que l'on sache l'endroit dans lequel il a été transporté. Ainsi, l'opus de 2007 demeurait frustrant dans sa finalité et une bonne partie des réponses seront signalées dans ce nouvel épisode. Ratchet, connu comme l'un des derniers représentants de la race des Lombax dans l'univers, remonte dans son vaisseau spatial – l'Aphelion – afin de retrouver son ami disparu. Cela va sans dire que les pérégrinations de notre héros poilu ne seront pas de tout repos, étant donné que le principal ennemi de la série, le Dr. Nefarious, sera toujours présent pour tenter de dominer le monde. Et pour le coup, notre robot machiavélique, hystérique et un poil buggué des circuits, a fondé tous ses espoirs dans la Grande Horloge, une imposante machine permettant de voyager dans le temps et créer des paradoxes dans l'optique de modifier l'histoire. Si la trame poursuit directement l'opus antérieur, un flashback introductif permettra aux non initiés de prendre aisément le train en marche. Dès les premiers instants de jeu, vous apprendrez que Clank évoluera dans cette horloge car il est désigné comme le gardien de ces lieux, afin de préserver l'intégrité temporelle. Notre petit ami devra s'affairer à restaurer les dégâts d'ores et déjà opérés par le Dr. Nefarious, au travers d'objets et compétences qui lui seront transmis directement via son subconscient. Au fil du jeu, Clank en apprendra davantage sur ses origines et son destin, mais aussi sur son géniteur, répondant ainsi à de nombreux mystères qui étaient jusqu'alors non élucidés. Cela signifiera également une aventure plus personnelle, plus intérieure, plus sérieuse également. De son côté, Ratchet aura un champ d'action bien plus vaste puisqu'il devra circuler dans les moindres recoins de la galaxie afin de trouver son équipier disparu. Sur son chemin, il découvrira lui aussi de nouveaux éléments sur le passé de son peuple en la personne d'Azimut, un autre Lombax qui jouera un rôle important dans les motivations de Ratchet, ainsi que dans ses choix l'aurez compris, le scénario de Ratchet & Clank A Crack in Time souligne une maturité bien prononcée, pour le coup synonyme d'une richesse et d'un aboutissement rarement atteints dans la série. Insomniac Games a effectué un travail de qualité sur le background du jeu, mettant enfin nos héros à nu. Néanmoins, l'ingrédient principal, l'humour, n'a pas été oublié. En effet, la progression enchaîne naturellement les scènes sérieuses et les situations cocasses, sans que la crédibilité générale soit réduite. Cette parfaite jonglerie résulte sur une mise en haleine à la fois légère et prenante. Qui plus est, l'humour a souvent la forme de caricatures que l'équipe de développement souligne dans un secteur bonus du jeu, notamment les inspirations des ennemis et autres PNJ. On retrouvera le Capitaine Qwark, pseudo-héros en collant, chochotte et incompétent à souhait. Et pourtant, ce gros gaillard s'avère attachant par ses propos décalés, allant crescendo au fil du jeu pour atteindre le paroxysme du ridicule dans la dernière partie de l'aventure. Le Dr. Nefarious et son caractère d'enfant gâté prête également à rire, au même titre que certaines races alliées par leur allure et à leur façon de parler certains ont des tocs, d'autres parlent comme des geek, etc. Roi de la mécaniqueContrairement au précédent opus, A Crack in Time comportera deux gameplay fortement différents. D'un côté, le joueur contrôlera Ratchet pour une prise en main nettement orientée sur l'action pure. L'autre versant met en avant Clank dans des phases de jeu clairement axées sur les casse-têtes et la plate-forme. Au sein de la Grande Horloge, il devra régulièrement sauter d'un rouage à l'autre, en utilisant le rotor de sa tête. Il pourra ainsi s'élancer jusqu'à trois reprises afin d'atteindre des plates-formes surélevées. Certains passages nécessiteront également l'utilisation de petites bombes d'énergie qui permettront de ralentir le temps sur une zone sphérique. Pour la première fois, Clank disposera d'une arme pour combattre le Chronoseptre. Ce bâton, reçu lors d'une scène dans son subconscient, lui permettra de combattre certains ennemis au contact, mais aussi de renvoyer les projectiles de monstres aériens. Mais la principale fonction du Chronoseptre est de réparer les dégâts de l'horloge, en remontant le temps sur les éléments détruits. L'évolution de Clank dans ce nouvel univers mettra souvent en avant des phases d'énigmes qui brisent certes la dynamique de jeu, mais soulèvent une nouvelle originalité de gameplay liée à la ligne directrice de l'épisode la gestion du temps. Certaines pièces mettent en avant jusqu'à quatre boutons d'enregistrement depuis lesquels Clank peut se dédoubler afin d'accéder à des interrupteurs destinés à ouvrir la porte suivante. Il faudra ainsi jouer avec le temps et l'ordre des passages afin d'enchaîner plusieurs enregistrements temporels, dans l'optique d'activer les interrupteurs. Et pour cela, il faudra souvent passer par un véritable parcours du combattant, via des boutons permettant de libérer des accès vitrés ou surélevés. Le système est globalement bien huilé et véritablement plus facile à comprendre une fois le pad en main. De son côté, Ratchet sera amené à parcourir pas moins de quatre secteurs temporels plus un bonus en fin de partie accessibles à l'aide de son vaisseau spatial. Chaque zone comporte une à deux importantes planètes au sein desquelles se dérouleront les évènements majeurs de l'aventure. De plus, de nombreuses petites planètes supplémentaires pourront être parcourues, dans le but de récolter des boulons la monnaie du jeu, voire des bonus plus rares tels que les Boulons d'Or, des plans holographiques ou encore des Zonis. Comparable à l'opus précédent, Ratchet obéit au doigt et à l'oeil, rendant l'aventure très confortable à parcourir. Concrètement, une touche sert à donner des coups de clé au corps-à-corps, une gâchette sert à tirer à l'aide d'une arme préalablement équipée, tandis que l'autre permet de viser plus pertinemment en plaçant la caméra à l'épaule. Seulement, lors des affrontements plus poussés, la configuration optimale nécessite le maintient de la touche de déplacement latéral tout en tirant. Ainsi, il est possible de combiner ces deux touches avec celle de saut pour esquiver efficacement des attaques ennemies. Si cette configuration peut paraître déroutante au premier abord, elle se révèle très efficace par la suite. L'un des principaux attraits du jeu avec Ratchet se matérialise dans le choix des armes. Vous récolterez de nombreux équipements via les stations d'achat GruminNet qui les met en avant via d'amusants spots publicitaires, allant du pistolet ou fusil à pompe à des outils plus exotiques. On appréciera notamment l'érupteur sonique et ses rots surpuissants, un lanceur de boules à facettes, ou encore M. Zurkon, un robot qui ne vit que pour casser du monstre. Ce tas de ferraille passe d'ailleurs son temps à sortir des phrases franchement poilantes. Un régal. À côté de cela, un arsenal assez fourni est votre disposition mines, pointes énergétiques, pistolet-sniper, lance-disques, lance-roquettes, arme givrante, filets électriques, etc. Sachant que chaque arme améliore ses caractéristiques au travers de cinq niveaux le dernier change considérablement l'efficacité suivant sa fréquence d'utilisation, il est clair que les affrontements se veulent très variés. Qui plus est, des outils bonus permettront de modifier leur tirs. Accessibles depuis le menu d'inventaire, les armes pourront être changées via la touche de raccourci triangle. Dans ce volet, Ratchet pourra également se déplacer plus rapidement via des hoverbottes. Ces dernières seront souvent requises vu que la configuration des niveaux gravite autour de ce nouveau jouet, via des plans inclinés équipés d'accélérateurs et autre rails. Il suffira de maintenir la gâchette R2 pour pousser les réacteurs à fond. Cet équipement permet également de planer sur de courtes distances, afin d'accéder à des plates-formes éloignées par exemple. Cet ajout est appréciable, mais offre aussi quelques petites incohérences de collision, notamment lors de l'accès des plates-formes en mouvement. Gallerie d'images Liberté, gloire et beautéA contrario d'Opération Destruction, Ratchet & Clank A Crack in Time oriente une belle part du gameplay sur les déplacements et combats en vaisseau spatial. D'ailleurs, la prise en main a été améliorée. Le vaisseau réagit plus naturellement et comporte des fonctionnalités pertinentes accélération, esquive, protection. Les attaques sont également plus confortables à mener et plus diversifiées. Le tir principal et les roquettes secondaires s'amélioreront au fil de la récolte des Zonis, offrant à terme un équipement hautement destructeur. Cette importance sur la navigation spatiale met en avant un élément important la liberté d'action. Il est en effet possible de passer d'un secteur spatial à l'autre de façon très permissive, permettant ainsi de parcourir à sa guise les nombreuses planètes optionnelles. La prise en main sur certaines d'entre-elles les plus réduites notamment laisseront transparaître un petit côté Super Mario Galaxy fort agréable. Enfin, cette non linéarité présente de nombreuses quêtes optionnelles qui améliorent la durée de vie et la rejouabilité générale trouver tous les bonus notamment qui oscille entre dix et quinze heures. De plus, le jeu offre la possibilité de s'adonner au mode Défi une fois la partie clôturée, ou de revenir dans le passé afin de visiter une nouvelle zone et un boss sacrément coriace en comparaison avec le reste du jeu. En effet, la trame principale demeure très aisée en mode normal et encore assez peu corsée en difficile. Cela s'explique par la présence de nombreux checkpoints, permettant de ne pas avoir à refaire tout le niveau suite à un échec. Ce côté très accessible permettra aux non initiés de ne pas sombrer dans la frustration. Techniquement parlant, ceux qui ont pratiqué Opération Destruction ne constateront pas de différences majeures dans ce nouvel opus. Cependant, un travail supplémentaire a été apporté sur les ombres portées et les effets de brillance, affichant un avantage indéniable pour un moteur graphique fort réussi et surtout très bien optimisé. En effet, le jeu ne subit aucun ralentissement et ce, même lors des phases très riches en ennemis et effets pyrotechniques. De plus, les temps de chargements ne sont pas nombreux et toujours très courts. Petit détail, l'équipe de développement a même dissimulé l'installation du jeu derrière une cut-scene introductive. Efficace ! On sent qu'Insomniac Games maîtrise particulièrement bien la PlayStation 3, à l'instar de Naughty Dog. Concernant l'aspect purement sonore, le titre dispose d'un éventail de bruitages de qualité, agrémenté par un doublage français réussi. On regrettera cependant le remplacement des voix de Ratchet et de Clank – initialement assez amusantes – par des doubleurs plus sérieux. Néanmoins, le ton décalé des autres protagonistes assure une grande partie de l'humour. Petit coup de coeur concernant les quatre radios disponibles dans le vaisseau, ainsi que les publicités et émissions complètement de le nier, Ratchet & Clank A Crack in Time est un excellent jeu, utilisant le patrimoine de la série déjà fort bien huilé, tout en incorporant quelques nouvelles fonctionnalités de gameplay, ainsi qu'une liberté de mouvement accrue. Ajoutez à cela une trame scénaristique de qualité et hautement riche en révélations sur la série, ainsi qu'un humour toujours très décapant et parfois très subtile. Bref, bien peu d'éléments négatifs sont à souligner, si ce n'est les quelques incohérences de collision sur certains décors, ou encore le temps d'adaptation des contrôles. L'aventure s'avère particulièrement longue et prenante, agrémentée par de nombreux bonus et une rejouabilité clairement intéressante. Pour peu que vous cherchiez un jeu de plate-forme orienté action, agréable à jouer sans pour autant vous prendre la tête sur une difficulté trop accrue, les nouvelles aventures de Ratchet & Clank devraient réellement vous satisfaire.

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PLAYSTATION5. S'il est toujours difficile à l'heure actuelle de mettre la main sur la PS5, la dernière console de Sony continue de recevoir de nouveaux jeux afin d'enrichir sa ludothèque. Ratchet et Clank : Rift Apart, s'annonce déjà comme le prochain hit et futur carton de la console.
Autres jaquettes Informations générales Description Fort du succès du premier Ratchet & Clank, Insomniac Games nous offre un an après la sortie de son nouveau bijou, Ratchet & Clank 2. Le second opus de la série se révèle être une pure merveille. Tout est réuni pour révolutionner l'univers Ratchet qui était un peu limité dans le premier jeu. Ainsi, on voit apparaître les évolutions des armes mais aussi celles du nanotechs. Et surtout, des mini-jeux! Insomniac nous offre également des combats en vaisseau d'une jouabilité parfaite. Il en est de même pour les courses d'aéromotos qui pourraient bien être comparées à celles de WipEout. Ratchet & Clank 2 nous redonne aussi un Clank Géant dans des combats titanesques sur des lunes à la modélisation superbe, mais aussi et surtout un univers immense où 20 planètes aux graphismes réussis vous font voyager des déserts aux villes gigantesques! Bref un bijou dont la durée de vie s'est bien allongée si on prend en compte toutes les quêtes annexes et les mini-jeux ! Synopsis Après avoir sauvé la galaxie des griffes de l'infâme Président Drek, nos deux héros, Ratchet & Clank sont au chômage technique."A croire que personne n'a besoin de héros". Heureusement, Monsieur Fizzwidget, un représentant de l'industrie Megacorp, appelle nos deux compères pour l'aider à retrouver un voleur dans la galaxie de Bogon. Celui-ci a en effet volé un proto-animal, l'animal de compagnie du futur. Après avoir reçu un entraînement intensif de deux semaines, Ratchet arrive sur la base volante du voleur tandis que Clank s'installe tranquillement dans ses nouveaux locaux de Megapolis... Sites officiels Site officiel japonais
Ratchetet Clank Rift Apart révèle la puissance de feu de la PS5 . Le nouveau Ratchet et Clank : Rift Apart fait une sortie triomphale sur PlayStation 5 et révèle les capacités
Accueil News Ratchet & Clank Rift Apart précise sa date de sortie sur PS5 Sony visait une sortie de Ratchet & Clank Rift Apart au premier semestre 2021 et s'y tient les premières aventures de Lombax sur PS5 débuteront à compter du 11 juin prochain, au tarif rondelet de 79,99 €, et même un peu plus pour ceux qui se tourneront vers l'édition spéciale prévue pour l'occasion. Pour mémoire, l'épisode PS4 s'était permis un tarif de lancement beaucoup moins élevé autour de 40 €, mais les temps changent. Et peut-être aussi que cet épisode sera beaucoup plus riche en contenu, qui sait. C'est en tout cas le souhait des équipes d'Insomniac, qui ont déjà montré en de multiples occasions le confort que pourraient leur apporter l'architecture de la machine et son SSD de série pour gérer les portails dimensionnels au coeur de cet épisode. Ratchet et son compagnon Clank seront en effet séparés par le Dr Nefarious, bien décidé à utiliser un engin capable de créer des failles dimensionnelles pour trouver une galaxie où lui seul régnera en maître. Ratchet ne sera pas seul trop longtemps, puisqu'il fera la connaissance d'une Lombax elle aussi passée maître dans l'utilisation de nombreuses armes déjantées, pour une intrigue qu'on nous promet inédite et indépendante, histoire de prendre le train en marche. Toujours pas de nom pour l'héroïne, soit dit en passant, ce qui ne nous facilite pas la tâche. Alors que les précommandes ouvrent dès à présent, Sony en profite pour révéler les bonus qui attendent les fans du duo trio ? emblématique. Ceux qui réserveront leur exemplaire auront droit en avant-première à l'armure en carbonox du deuxième épisode paru en 2003, dans une version améliorée qui ne lésine pas visuellement sur les effets de ray tracing. Ils pourront également manipuler le pixéliseur, une arme rétro tirée elle de l'épisode PS4, mais remise au goût du jour pour la PS5. L'édition Deluxe numérique à 89,99 € inclut elle 5 armures supplémentaires, 20 unités de raritanium pour améliorer au plus vite vos armes, des autocollants pour le tout premier mode Photo de la série, sans oublier un artbook numérique et la bande-son numérique. Le jeu en rapport Notre comparateur de prix PS5 Fnac marketplace 34,95 Amazon 39,99 Rakuten 44,89 Cdiscount 44,98 Cultura 69,99 Micromania 79,99 Auchan 79,99 Fnac 79,99 Ça vous a intéressé ? En voilà encore ! Les guides d’achat Voir tous les guides d'achat
Ratchet& Clank : Rift Apart est un bon jeu. Mais si l’aventure est plaisante, elle nous a aussi laissés un peu sur notre faim. Tout d’abord, la durée de vie est un peu faiblarde. Les précédents opus se terminaient entre 10 et 15h de jeu. Ratchet & Clank : Rift Apart s’inscrit dans cette lignée. Il nous aura fallu 10h pour arriver au
Jul 30, 2021 1 minute L’ÉVÉNEMENTIl est difficile de décrire le plaisir que peut procurer cette nouvelle version de Ratchet & Clank, nouveau porte-étendard des jeux PS5. Les photos ne sauront rendre justice You're reading a preview, sign up to read your free monthRelated InterestsGamingVideo Game DevelopmentVideo GamesElectronic ToysAdventure GamesMore from T3 Gadget Magazine FranceT3 Gadget Magazine France2 min readHuawei MateBook 14sCe MateBook 14s signé Huawei est un PC portable haut de gamme de 14,2 pouces au design aussi élégant qu’épuré. Il est surtout doté de nombreuses fonctionnalités, dont certaine ne seront utilisables que si vous utilisez déjà d’autres appareils de la mT3 Gadget Magazine France7 min readNotre SelectionCes nouveaux écouteurs ont été conçus pour offrir aux runners une expérience inédite en termes de liberté, avec une qualité de son supérieure et des fonctionnalités innovantes. Ils sont dotés d’embouts et contours d’oreille interchangeables pour un aT3 Gadget Magazine France5 min readEcho Show 15Séduisant ? L’Amazon Echo Show est différent des autres écrans intelligents. En effet, comparé aux autres, il embarque un écran géant, et se double d’un cadre photo numérique. C’est en effet le tout premier appareil Echo d’Amazon à pouvoir être fixéRelatedSkip carouselcarousel previouscarousel nextHearthstone Heroes Of Warcraft Guide Non OfficielAuthor Josh AbbottGuide pas-à-pas pour télécharger et maîtriser FortniteAuthor The YuwDreamcraft - Monde 1 - 3Author SicardPokemonAuthor HiddenStuff EntertainmentMetal Gear SolidAuthor Jake James

Cest juste magnifique. La franchise a toujours été reconnue pour sa réalisation au top et c’est une fois de plus le cas avec ce Ratchet and Clank: Rift Apart. Insomniac Games a vraiment fait du bon boulot sur le point technique

Vers un nouveau supportIl est des séries que l'on ne présente plus tellement le temps les a inscrites dans l'imaginaire collectif. Derrick pour les insomniaques les plus acharnés, Columbo pour les ménagères de moins de 50 ans, 24H pour citadins actifs en manque d'adrénaline, Harry Potter pour les enfants amoureux d'univers magiques ou encore Oui-Oui pour les plus petits. Si les frontières de Ratchet et Clank n'ont jamais dépassé le seuil du jeu vidéo, il est indéniable qu'au sein de ce microcosme il s'est taillé une solide réputation au moins équivalente à celles des séries télévisées précitées. A l'instar des Crash Bandicoot, Spyro le dragon ou autres Jack and Dexter, Ratchet et Clank ont contribué a faire apprécier les jeux de plateforme en 3D à toute une génération de joueurs qui ne connaissaient jusqu'alors que les vieux jeux en 2D ou pseudo 3D. La nouveauté ou spécificité de la série objet de notre test était alors l'interaction entre deux personnages qui pouvaient s'aider l'un l'autre et l'utilisation d'armes de destruction vraiment très massive. En outre, comme la plupart de leurs comparses des autres séries, Ratchet et Clank ont constitué un duo comique digne des Pierre Richard- Gérard Depardieu, Jean Réno- Christian Clavier ou bien encore Benoît Poelvoorde- Gérard Lanvin dans un passé plus récent. Tels étaient les ingrédients du succès mérité des précédents opus. C'est donc dans l'espoir de retrouver tout ceci ainsi qu'une petite dose de nouveauté que nous avons découvert ce titre sortant dans l'hexagone le 21 un roman d'amitié...Le soleil, la plage, un transat, la mer... Ratchet et Clank, après de nombreuses aventures et tout autant de preuves de bravoure, savourent enfin un repos bien mérité. La vie de sauveur de l'univers n'est pas de tout repos et on les comprend bien ! Mais bon, le propre de l'existence de ces sauveurs est qu'il y a toujours un chat à sauver d'une chute de son sequoïa, une mamie à faire traverser le périphérique aux heures de pointe ou Paris Hilton à sauver de la noyade... dans l'océan d'articles de la presse people qui la concerne. Ouaip, bah c'est pas drôle et on aimerait pas être à leur place ! Mais voila, il va falloir s'y mettre à leur place ou tout du moins les aider à mener une nouvelle quête, où le bien nous forcément! va affronter le mal les autres tout aussi forcément et dans un réflexe limite xénophobe..., les gentils s'opposer aux méchants, les vertueux aux vicelards... Vous l'aurez compris, le scénario emprunte aux poncifs habituels ses éléments d'articulation les plus évidents. Il est donc question ici d'un enlèvement d'une petite fille, Luna, alors qu'elle prenait des photos de nos deux héros en pleine action pour un reportage scolaire une future chroniqueuse de la littérature féminine hebdo/mensuelle sans doute ! qui entraine nos boule et bill de l'espace dans une enquête intersidérale à la recherche de la gamine mais aussi des technomites, génies du passé ou les parents de Qwark qui avaient surement fuis à la vue de leur rejeton inénarrable. Si j'avais un marteau...et un robot !Comme à l'accoutumée, nos deux héros ne se déplacent jamais sans leur Lacerator, leur Tracer Laser ou bien encore leur Plasma Gun. C'est que les banlieues intergalactiques ne sont plus aussi sures que par le passé et que Kärcher ou pas, va falloir y aller et pas compter sur la police de l'espace pour nous encadrer. En parlant de Kärcher, on trouve dans cette liste d'"armes" un pistolet à eau qui a pour mérite de mettre à notre disposition des plantes aux vertues... inhabituelles. En effet, en arrosant la "techno-terre" vous ferez pousser une échelle façon "Jack et le harricot magique" ou encore un bulbe lance-explosifs. Par ailleurs Ratchet dispose de plusieurs gadget au premier rang duquel se trouve bien évidemment Clank, qui permet de parcourir des lieux inaccessibles de par leur étroitesse, mais bien d'autres outils tout aussi utiles qu'improbables. Vous avez donc droit au PDA de l'espace au polarizer ou encore au bien nommé sprout-o-matic. Au delà de tout ceci, reste les éléments essentiels à votre progression que sont vos armures qui possèdent leur propre spécificité et votre clé de 12 qui ouvre a peu près tout, surtout le crane des pôvres mutants qui vous font face. Néanmoins, à l'heure de déterminer l'élément majeur de votre progression, il est indéniable que celui ci soit votre dextérité. Car la maniabilité de l'ensemble reste un poil moyen. En effet, il vous faut gérer le stick analogique pour déplacer Ratchet ou Clank, la croix directionnel pour passer en mode latéral qui permet la visée d'ennemis et l'esquive des projectiles et la visée précise qui s'enclenche par une pression du bouton Start. Ajoutez à cela un jeu de caméra à maitriser par les boutons L et R et vous comprendrez pourquoi le début de l'aventure est très ...facile! Car si la maniabilité n'est pas une évidence, les programmeurs ont eu la bonne idée de laisser au joueur le temps de la découverte pour fourbir ses armes sur des monstres coopératifs, du moins au début. Ratchet et Clank mettent l'ambianceL'ambiance, quant à elle, est typique de la série et développé par High Impact Games pour cette opus. Mêlant subtilement le tragique, sauver le monde et une petite fille collante, au comique Ratchet le fainéant prétentieux opposé à Clank le moralisateur un brin lourdingue arbitré par Captain Qwark le benet bodybuildé, l'ambiance générale du soft reprend totalement les éléments qui avaient fait le succès des précédents volets. Il n'est donc aucune nouveauté à chercher de ce coté-ci de la face caché de la lune. Graphiquement, il en est de même. Les univers sont du même acabit que ceux que l'on avait pu déjà visiter en compagnie de nos deux bout-en-train cosmiques. Les programmeurs ont donc repris les différenciations habituelles, et déjà vues dans différents opus réalisés par Insomniac Games, entre la planète "jungle", celle couverte d'eau et jonchée d'iles ou encore totalement métallique. Mais tout cela ne nuit absolument pas à la découverte du jeu. Car comme il est de coutume, les adversaires si semblables dans leur comportement, se distinguent par une apparence différente entre chaque univers, voyage dans l'espace oblige. La bande son et les cinématiques viennent compléter cet ensemble de premier ordre. L'action s'accompagne souvent de façon auditive par une modification globale du thème musical. Et chaque découverte d'un gadget, d'un boss, d'un personnage, ou tout autre élément ayant une certaine importance, se départit du reste du jeu par une petite animation où chacun devise sur comment arrêter les méchants ou bien qui qui va prendre un boulon dans la tronche s'il continue à faire suer, pour rester poli. Photos de famille ConclusionLe transfert de technologie entre PS2 et PSP se déroule ainsi sans heurt. Les amoureux de la série des Ratchet et Clank y retrouvent leurs billes, les toutes premières même tant on sent que High Impact Games a cherché un retour aux sources pas si idiot que cela. Quant à ceux qui ne connaissaient pas encore Ratchet et Clank, il peuvent ainsi découvrir ce qui reste après tout un must des jeux de plateformes chez Sony. Il est donc très probable que ce jeu rencontre son public et puisse connaitre un succès relatif en regard bien sur de la diffusion de la console de poche bon, de grosses poches quand même et sans préjuger de la qualité des autres sorties du même genre dans les prochains mois. Mais il est clair que Ratchet et Clank la taille ça compte, figure parmi les meilleurs jeux de plateforme de cette console. Ilest évident que les développeurs d’Insomniac Games ont profité de leurs avancées sur Spider-man pour offrir les conditions les plus optimales lors de leur 2ème jeu PS5 (en Fiche technique Editeur / Developpeur Sony Interactive Entertainment Insomniac Games Sortie France 11 juin 2021 Genres Action Aventure Plate-Forme Age +7 ans Après avoir fait les beaux jours des consoles Sony depuis bientôt près de 20 ans déjà, le duo chevronné Ratchet et Clank est de retour avec Rift Apart. Exclusif à la PS5, Insomniac Games compte bien faire de ce titre l’une des nouvelles références de la PS5. Si visuellement, le titre est hallucinant, il est grand temps de découvrir si ce Ratchet et Clank tient réellement toutes ses promesses… Deux Lombax pour le prix d'un Avec Ratchet & Clank Rift Apart, Insomniac Games s’inspire grandement des grosses productions Pixar pour nous livrer une aventure et une narration maitrisée de bout en bout. On retrouve nos deux héros quelques années après les évènements de Into The Nexus dans la ville de Mégalopolis où une énorme fête se prépare pour célébrer toutes les actions de nos chers héros. La mise en scène fait de suite mouche, mais rien ne va se passer comme prévu. En effet, le terrible Nefarious va s’inviter à la fête et mettre en danger la galaxie et les différents mondes à l’aide du Dimensionator. Séparés et perdus dans une dimension parallèle, nos deux héros vont avoir fort à faire pour rétablir la paix dans la galaxie. Pour cela, ils vont pouvoir compter sur Rivetune nouvelle héroïne qui va apporter un énorme vent de fraicheur à la licence. Ce double dimensionnel de Ratchet dispose d’un background fort intéressant et d’un caractère profond et vraiment bien maitrisé. Avec Rift Apart, Insomniac Games nous propose une aventure interdimensionnelle visuellement éblouissante et digne des dernières productions de Disney. Le jeu nous propose de vivre une expérience visuelle à couper le souffle où nos héros auront tous droit à leurs moments de bravoure. Dotée d’un rythme effréné, l’histoire se suit avec un plaisir total et les voix en VF nous propulsent totalement dans l’univers de Ratchet and Clank. Même si le jeu ne dispose pas d’un challenge trop compliqué, la durée de vie et les différents collectibles à trouver vous permettront de passer de très longues heures en compagnie de nos héros à poil. Une Direction Artistique digne d'un Pixar Insomniac Games a mis les petits plats dans les grands pour nous livrer une expérience visuelle de haute volée. Véritable porte-étendard de la PS5, ce Ratchet & Clank Rift Apart utilise comme il se doit la puissance de la PS5 et de son SSD. En plus de totalement servir le scénario, les failles prennent tout leurs sens manette en main en nous propulsant de monde en monde avec une fluidité extrême. Véritable voyage intergalactique, Rift Apart nous fait explorer des mondes variés qui regorgent de vie en tout genre à tels points que vous risquez de vous poser pour regarder tous les détails qui fourmillent autour de vous. On en prend plein les mirettes et ce Ratchet est clairement l’un des jeux les plus impressionnants de ces dernières années. C’est la première fois de l’histoire qu’on a l’impression d’évoluer dans une des dernières productions de Pixar et je peux vous dire que ça calme un max. D’un point de vue, technique, il y a plusieurs modes de jeu et de notre côté, on a clairement favorisé le mode Fidélité qui tourne en 4K 30fps. Le mode performance en 60FPS est aussi bien crédible, mais je préfère largement les 30fps qui se rapprochent le plus de l’expérience cinématographique des productions Pixar. Le ray tracing est vraiment abouti et il permet de nous immerger encore plus dans les différents mondes que vous allez devoir explorer. Un gameplay aux petits oignons En plus d’une direction artistique de haute volée, le gameplay de ce Rift Apart n’est pas en reste. Même s’il reprend en grande partie le concept des épisodes précédents en enchainant habilement entre les phases de shoot, de plateforme, Insomniac Games a tout de même ajouté quelques nouveautés comme le fait de pouvoir dash pour esquiver les attaques ennemies. Nos deux Lombax répondent aux doigts et à l’oeil et les équipes de développement se sont clairement fait plaisir avec énormément d’armes dévastatrices et souvent bien déjantées. Afin de personnaliser un maximum l’expérience de jeu, vous aurez la possibilité de booster vos armes de prédilection par le biais d’arbres de compétences en utilisant les raritanium que vous aurez collectés. D’ailleurs, je vous conseille de bien fouiller les différentes planètes afin de trouver le plus de ressources possible manière de pouvoir vous faire plaisir en achetant de nouvelles armes chez Mme Zurkon. À noter aussi que chacune des armes du jeu peut évoluer jusqu’au niveau 5 à mesure que vous les utilisez en terrassant vos ennemis. Chaque fois que vous gagnez un niveau d’arme, vous débloquerez de nouveaux emplacements d’amélioration dans son arbre de compétence respectif. Les Gâchettes adaptatives sont bien sûr de la partie avec des sensations différentes pour chacune des armes que vous collecterez. Les différents effets de pressions permettent de nous plonger encore plus dans le rythme effréné du jeu, mais aussi d’avoir un sentiment de puissance qui fait clairement mouche. Les retours haptiques sont aussi de la partie en nous permettant de ressentir l’impact des grondements et des explosions en jeu. Franchement, cette DualSense en a vraiment dans le ventre et quand les développeurs jouent le jeu, l’expérience de jeu est totalement sublimée. Les amateurs de bons sons seront aussi ravis de la technologie sonore Tempest 3D Audio Tech qui fait bien le job à condition bien sûr d’avoir un casque compatible avec cette technologie. LES PLUS – Des graphismes à couper le souffle – Le mode fidélité – Le personnage de RIVET – L’utilisation de la Dualsense – Un gameplay nerveux et addictif – Le concept de failles dimensionnelles – Une VF qui fait mouche LES MOINS – Une action parfois trop frénétique News, Test21 juin 2021 TagsPS5Test Review18Total ScoreAvec Ratchet & Clank Rift Apart, Insomniac Games nous livre une exclusivité PS5 qui restera clairement dans les annales de la PS5. Véritable vitrine technologique et dotée d'un gameplay et d'une histoire digne des productions Pixar, Rift Apart est clairement l'un des meilleurs jeux actuels sur Next Gen. Au vu de l'expérience manette en main, on ne peut que se prosterner devant tout le travail qu'ont réalisé les concepteurs du jeu et je pense que l'on prendra très cher lors des premiers visuels et vidéos du prochain Spiderman. . 226 468 326 447 374 314 336 523

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